id Software haluaa sinun tietävän, että kaikki on hyvin. Studio julkaisi 10. heinäkuuta sosiaalisessa mediassa lausunnon, jossa se kiittää tukijoitaan ja kiistää huolet tulevaisuudestaan.

"Vaikka studiomme kärsi vaikutuksista, muutokset jakautuivat eri tiimien kesken. Meillä on edelleen se porukka, jota tarvitsemme rakentamaan niitä pelejä ja teknologiaa, joista meidät tunnetaan", lausunnossa sanotaan. Studion mukaan tiimi on nykyään suunnilleen samankokoinen kuin Doomia (2016) tehtäessä. Allekirjoittamaton lausunto korostaa myös, että id on aina ollut litteä organisaatio, jossa jokainen on tekijä.

Sitten numerot. Texasin osavaltioon jätetty WARN-ilmoitus vahvisti 158 irtisanomista ZeniMax Medialla, jonka alaisuudessa id toimii. Näistä 96 kohdistui id Softwaren Richardsonin toimistoon, jossa studio on sijainnut vuodesta 2011. Lisäksi 40 toimistolle raportoivaa etätyöntekijää sai lähteä. Kotakun kolmen lähteen mukaan avainasemia leikattiin ja kokonaisia tiimejä tyhjennettiin.

Entiset työntekijät ovat olleet huolissaan erityisesti studion omasta id Tech -pelimoottorista, sillä irtisanomisilmoituksessa mainittiin moottoriteknologian johtaja Billy Khan, joka tuli taloon vuonna 2010. Microsoft kiistää väitteet moottoritiimin tyhjenemisestä. "Kymmeniä ihmisiä työskentelee id Techin parissa useissa toimipisteissä. Raportit siitä, että Texasiin olisi jäänyt vain yksi henkilö, ovat virheellisiä", Xboxin edustaja sanoi.

Tulevista projekteista yhtiö ei sanonut mitään. Kotakun lähteiden mukaan mitään ei ole tällä hetkellä hyväksytty tuotantoon, joskin studiossa on kiertänyt ehdotuksia Doom: The Dark Agesin moninpelilisäsisällöstä sekä muusta kuin Doom-pelistä. Lausunto päättyy lupaukseen jatkaa niiden pelien ja teknologian rakentamista, jotka ovat määrittäneet studiota 35 vuoden ajan, sekä viittaukseen elokuun QuakeConiin.

Microsoft vahvisti aiemmin tuhansien irtisanomisten lisäksi neljän studion pudottamisen: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory ja Undead Labs. Neljänneksen väestään menettäneen Obsidian Entertainmentin painopiste siirretään Fallout-sarjaan, ja kyseessä kerrotaan olevan uusi Fallout-peli eikä vanhan uusioversio. Muutosten seurauksena Obsidian on joutunut perumaan useita projekteja, muun muassa jatko-osan vuoden 2025 Avowedille.