id Software oli raportin mukaan täynnä ideoita juuri ennen kuin Microsoft irtisanoi yli puolet studion henkilöstöstä. GamesBeatin selvityksen mukaan id Softwaresta irtisanottiin 92 työntekijää 185:stä, ja osan mukaan luku ylsi jopa 136:een. Yksi entinen työntekijä kuvaili studion pienentyneen "tukistudion kokoiseksi".

Doom- ja Quake-studiona tunnettu id oli haavoittuvainen leikkauksille, koska se oli projektien välissä juuri julkaistuaan Doom: The Dark Ages -pelin ja sen Revelations-lisäsisällön. Raportin mukaan studio ehdotti useita hankkeita edellisen kokonaisen pelin julkaisun jälkeen. Yhtäkään ei hyväksytty.

Yksi ehdotuksista oli uusi Perfect Dark -peli. Sarjan aiemman uusintaversion oli tehnyt sittemmin suljettu Xbox-studio The Initiative, jonka projekti peruttiin viime vuonna. id kertoi tehneensä omaa konseptitaidettaan sarjaan pohjautuvasta pelistä.

Doom-sarjan ohjaaja Hugo Martin ehdotti myös alkuperäistä IP:tä työnimeltään Fury. John Wick -elokuvista inspiraationsa saanut hanke yhdisti scifiä ja noiria sekä Louisianan ja Chicagon gangstereita, ja sen "Gun Fu" -konseptissa yhdistyivät tuliaseet ja kamppailulajit. Peli oli tarkoitus tehdä seuraavan sukupolven Xboxille, jonka koodinimi on Project Helix.

Muita hylättyjä ideoita olivat Westworld-henkinen robottiteemainen selviytymispeli sekä Doomin moninpeli- ja co-op-konsepteja ja lisää lisäsisältöä. "En ole vakuuttunut, että eteenpäin on toimivaa tietä", yksi irtisanottu työntekijä totesi.

Uusi toimitusjohtaja Asha Sharma on raportin mukaan ajanut yhtiön keskittymistä sen suurimpiin brändeihin. On epäselvää, eteneekö mikään ehdotetuista projekteista vai siirtyykö id tukistudioksi avustamaan pelejä kuten The Elder Scrolls 6, Wolfenstein 3 ja Marvel's Blade. Modernien Doom-pelien VFX-taiteilija Derek Best kirjoitti sosiaalisessa mediassa, että Microsoft oli "hakannut tiimin maan tasalle".