Psyonix on ilmoittanut, että Rocket League vaihtaa pelimoottoria ensimmäistä kertaa 11 vuoteen. Peli päivitetään Unreal Engine 3:sta suoraan Unreal Engine 6:een, ja tieto julkistettiin Pariisin Championship Series Major -turnauksen välierissä. Samalla esiteltiin ensimmäinen traileri tulevista muutoksista.
Minuutin mittainen ensimaku näytti uusitut autot, päivitetyn grafiikan ja uudistetun stadionin. Areenan yleisöstä ja valoista ruohonkorsiin asti, kaikki on saanut visuaalisen päivityksen. "Pariisissa oleville ystävillemme ja kaikkialla maailmassa katseleville, tämä on tulevaisuus", kuuluttaja totesi tapahtumassa.
Päivitys on merkittävä myös siksi, että se tarjoaa selkeimmän tähänastisen näkymän Epic Gamesin uuteen Unreal Engine 6 -pelimoottoriin, jota ei ole vielä virallisesti julkaistu. Aiemmin moottorista on tiedetty hyvin vähän. Suurin osa tiedoista on peräisin Epicin toimitusjohtajan Tim Sweeneyn ja Lex Friedmanin vuoden 2025 keskustelusta, jossa vihjattiin moottorin olevan vielä muutaman vuoden päässä.
IGN haastatteli tapahtumassa sisällöntuottajia Mustya, JamaicanCoconutia ja ApparentlyJackia. Musty kertoi olevansa innoissaan päivityksestä, kunhan pelituntuma säilyy ennallaan. "Uskon, että se on Rocket League, jonka tunnemme ja jota rakastamme, mutta päivitettynä. Uskon, että pystymme tekemään omia karttoja. Kaikenlaisia juttuja", Musty sanoi.
JamaicanCoconut tulkitsi julkistuksen merkkinä siitä, että peli on menossa oikeaan suuntaan ja että Psyonix sekä emoyhtiö Epic Games välittävät pelistä. "Ihmiset ajattelevat, että Fortnite ehkä on prioriteetti. Ehkä he eivät välitä Rocket Leaguesta niin paljon. Ja sitten näet, että he kehittävät täysin uutta pelimoottoria juuri Rocket Leaguelle", hän totesi. ApparentlyJack puolestaan odottaa moottorin tuovan lisää luovuuden mahdollisuuksia niin sisällöntuottajille, ammattilaisille kuin faneillekin.
Rocket League julkaistiin vuonna 2015 silloisella Unreal Engine 3 -moottorilla. Psyonix on jatkanut pelin kehitystä myös sen jälkeen, kun Epic Games osti yhtiön vuonna 2020 ja muutti pelin ilmaiseksi pelattavaksi. Peruskaava on pysynyt pitkäaikaisten fanien näkökulmasta käytännössä muuttumattomana.
Fortnite on perinteisesti toiminut Epicin uusien Unreal-ominaisuuksien testialustana, joten Rocket Leaguen nostaminen Unreal Engine 6:n ensimmäiseksi näytösikkunaksi on yllättävä valinta. Psyonix ei ole vielä kertonut tarkkaa julkaisuajankohtaa päivitykselle eikä siitä, millaista uutta lisäsisältöä se tuo mukanaan. Rocket Leaguen meneillään oleva kausi 22 alkoi maaliskuussa.